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gu903();话很简单,但是却极有感染力。

“如果你喜欢rg,那么一定要玩异域镇魂曲,真的,我想象不出,在未来十年,还能够出现比这款游戏还rg的rg游戏,伟大的作品。”

欧洲的媒体也不例外。

要知道,dnd游戏演变出来的美式rg,两个最大的销量地区就是北美跟欧洲。

欧洲的此类游戏的受众也是很多的。

包括理查德盖瑞特的创世纪,每一个版本在欧洲的销量几乎有接近三分之一,所以,欧洲的媒体杰斯特这一次也是邀请了几家的。

比如说英国的deasn,在欧洲很有影响力的一个游戏媒体。

因为火星娱乐欧洲分公司在伦敦的关系,这些年在克劳迪娅在伦敦的苦心经营,他们跟英国的媒体的关系是不错的。

所以,这一次的deasn也是不吝惜自己的溢美之词的。

他们在他们在整个欧洲发行量超过十五万份的游戏杂志里面专门刊文将异域镇魂曲吹嘘了一通,直接将这款游戏吹的天上有地下无,号召玩家们对这款游戏那是一定得必入,必首,必限定。

“异域镇魂曲是一个杰作。壮丽的写作水平,广阔但又有深度和细节,有策略性又发人深省。这是我们多年来一直梦想玩到的rg体验,找不到一丁点瑕疵的游戏,可能只有杰斯特才能够做出这样的游戏吧。”

不仅仅是英国的媒体。

就算是一向高冷的法国游戏媒体也是如此这般的反应。

“异域镇魂曲不是完美的游戏,但是,我真的找不到比他还接近完美的游戏,艺术品,真正的艺术品,就像是杰斯特在e3大展上面说的那样,异域镇魂曲就是他说的那种,游戏里面的艺术品,真是该死,杰斯特李为什么不是法国人”未完待续。。

第五百五十九章两种风格

这一篇又一篇的媒体测评。

铺天盖地一样的充斥了这一段时间的全世界的所有玩家的眼睛而耳朵。

甚至在两个喜欢游戏的人见面聊天的时候,不聊上几句关于异域镇魂曲的话题,似乎就像是没跟上时代了一样。

全世界的玩家们对于异域镇魂曲是翘首以盼的。

一款dnd游戏很难想象能够在发售之前就拥有这么大的期待度,如果这不是杰斯特李的游戏的话,可能其他任何一个人来做这一款游戏,都不会被玩家们如此的期待,哪怕是这款游戏一样的被这么多的游戏媒体吹上了天。

玩家们期待,玩家们的呼声,火星娱乐自然是不能够视而不见的。

也也快到了一年一度的火星娱乐嘉年华的时间,所以,杰斯特便直接对外宣布了异域镇魂曲将会在嘉年华期间提供试玩,试玩版将会是游戏原本剧情大概三十分钟左右的剧情量,而具体的发售时间,是要在嘉年华上面公布的。

而各大媒体也同时的公布出了消息。

他们跟火星娱乐签署的保密协议的到期时间就是嘉年华的时间开幕,也就是说,在嘉年华开幕的那一天上午八点,嘉年华入场的时候,也就是这些媒体可以对外公布他们的测评内容的时候,当然,游戏的核心剧情还是需要一定程度上的保密的。

不过现在可不像是后世,网络媒体异常发达,可以在任何时间就对外公布信息。

现在的媒体,有自己的网站的只是少数,所以这个可以第一时间对外公布消息的规则在这个时代是没有什么鸟用的。

当然了,打分不是这个时候的。

因为一款游戏打分,是需要玩到完整版的游戏的。

而这一次邀请的媒体进行封闭测试,完整版的游戏的确是完整版的游戏了。但是,测试者们玩到的可不是完整版的内容了,他们是被限定了游戏时间的,没有完完整个游戏,怎么可能打出一个完整的分数。

当然了,一般在发售之前,会给这些媒体先行版,让他们提前打分,但是分数是在发行前公布还是在发售后公布,就看游戏公司跟媒体们是怎么商量的了。一般来说,对那些出色的游戏,游戏公司还是希望发行前公布的。

有到了一年一度的嘉年华的时间。

这已经是第三届了。

虽然已经举办了三年,但是每当到嘉年华开幕的时间的时候,杰斯特总会觉得激动莫名。

这是每一年当中,火星娱乐最重要的一件大事。

也是火星娱乐们的粉丝们,最期待的时刻,因为在嘉年华上,不仅仅是一次厂家跟粉丝们的一次大型的聚会。更是公布重量级的消息的时候。

虽然有了e3大展跟东京展。

火星娱乐作为游戏行业的领军企业,这两大游戏展自然是要参加的,也在这些游戏展上面公布了很多重要的信息,但是为了保证嘉年华在玩家心目里面的期待度。所以,很多真正的火星娱乐的玩家们期待的东西,还是留在了嘉年华上面的。

比如说是杰斯特的游戏。

再比如说是最终幻想系列的试玩,虽然坂口博信的最终幻想在东京展上面亮了相。但是并没有提供试玩的机会,不过之前火星娱乐已经做出了保证,在嘉年华上面。肯定会有试玩的机会提供给玩家们。

当然,值得期待的游戏还有很多。

比如说刚刚加入了火星娱乐的宫本茂,将会在嘉年华上面展示最新的塞尔达传说。

这是塞尔达传说这款传奇级别的rg游戏在离开了任天堂之后的,第一次在外界亮相,虽然不再是任天堂出品了,但是制作人依然是宫本茂,这款游戏的真正创造者。

据宫本茂之前的采访,塞尔达传说是怎么完成构思的,宫本茂回答,那就是他小时候的一场梦。

可以说,没有其他人能够比宫本茂还了解这款游戏应该怎么去做。

而火星娱乐的粉丝们,嫩巩固第一次,在属于他们自己的主机上面,玩到塞尔达传说这简直就是一个再好不过的消息了。

当然,除了这些大名鼎鼎的大制作之外,还有很多火星娱乐内部的小制作的,因为是火星娱乐的嘉年华,所以第三方的游戏是不会参加的,虽说如此,但是火星娱乐内部的一些小制作的水平可绝对是不低的。

比如说,刚刚在火星娱乐工作了一年多的板垣伴信就第一次的亲自带着一个十几人的开发组开发了属于他的第一款游戏。

这是一款格斗游戏,日本战国武士风格的,在开发的时候杰斯特跟板垣伴信谈过,杰斯特说了一些他脑海里面记着的关于侍魂系列的东西,所以,就有了这

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