“你如此费尽心思,其实就是为了求财,对吧?”
想想也是,间桐鹤野在原著中,并没有半点身为魔术师的资质。
也就是说,虽然他用了身份卡,获得了一定的势力加成,但为了能够胜出,这货也蛮拼的。
指不定就又用了什么“资质改变道具”之类的。
一张身份卡,一份“资质改变的道具”。
怕不是掏空了家底,也难怪这货不是猎杀者,看见白灵也要如此追杀到底。
说到底,财帛动人心啊。
“那我们可以花钱买命。”
既然如此,林哲开口道。
买命?
对方的话一出,间桐鹤野的动作顿时一停,他眯起眼睛略微思索不过一秒,就立即道:“可以。”
《永恒世界》的游戏规则并没有多么残忍,但却是标准的“搜打撤”。
即,进入副本,全员对抗或者合作探索世界,然后鼓励厮杀,最终根据所有幸存玩家的收获价值评定积分,随后撤离。
死亡玩家将会失去自身当前角色的所有“一切”,包括物资,金钱,当前角色的等级乃至所有技能。
说白了,就是这个角色直接删除,你要再次重新起号。
但是,如果是你杀死了别人,那么,你却只能随机搜到对方“30%-50%”的收益。
说实话,如果不过关,只是杀人的话,投入跟收益完全不成正比。
但即便如此,当这么一款游戏的内部的金融体系本身和现实挂钩时,你就知道这里面的玩家有多疯狂了。
也正因为如此,前世很多机构和组织都将《永恒世界》称为资本的绞肉机,世界上最大的“赌博场”,“地下角斗场”。
“这次新秀赛选用的是最高难度副本,杀戮奖励五百点积分。”
“我要你们四千积分,没问题吧?”
他其实没打算放过对方,但要是能额外多骗点东西出来,那也不赖。
至于积分,正如他所说,杀掉一个人的系统奖励是五百永恒积分。
再加上永恒副本本身的“搜打撤”的属性,死掉的玩家会爆出部分遗产——一般白灵这种低等级的玩家。
遗产往往在300-800积分不等。
所以,取中间值,杀掉林哲两人的收益,大概在两千永恒积分左右。
但他要是真的只要两千点,那就已经不是合情合理了,那TM的叫干慈善。
翻个倍,反倒是显得诚意十足。
当然,一般人可能连两千点都拿不出来,但是白灵是个肥羊。
万一拿出来呢?
实在不行,也可以讲价不是?
反正是骗,能多骗点是一点。
然而,让他没想到的是,他这边选择狮子大开口,林哲那边答应的却是更加果断——
“没问题,但你必须要签订契约。”
他这答应的如此干脆利落,反倒是让一旁的白灵傻眼了。
她连忙调出自己的背包面板再三确认——没错啊,即便是她,积分也不过才三千出头,道具也没多少值钱的玩意……
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